Datamaskiner 3D-modeller

Viser 1-24 183 resultater

Vanligvis, under ordet datamaskin 3D-modellen, forestiller vi oss en systemblokk av en PC og kanskje med skjermen. I utgangspunktet er en datamaskin en enhet eller et system som er i stand til å utføre en gitt, veldefinert, foranderlig driftssekvens. Dette er oftest operasjonene av numeriske beregninger og dataprofilering, men dette inkluderer også inngangsutgang. Beskrivelsen av operasjonssekvensen kalles et program.

Et datasystem er en hvilken som helst enhet eller gruppe av sammenkoblede eller tilstøtende enheter, hvorav en eller flere som utfører automatisk databehandling i henhold til programmet.

Etter oppfinnelsen av den integrerte kretsen har utviklingen av datateknologi akselerert kraftig. Dette empiriske faktum, sett i 1965 av Intel-grunnleggeren Gordon E. Moore, ble oppkalt etter Moores lov. Prosessen med miniatyrisering av datamaskiner utvikler seg også raskt. De første elektroniske datamaskiner (for eksempel ENIAC, opprettet i 1946) var store enheter, veier tonn, okkuperte hele rom og krever et stort antall servicepersonell for vellykket drift. De var så dyre at bare regjeringer og store forskningsorganisasjoner hadde råd til dem, og de virket så eksotiske at det virket som om en liten håndfull slike systemer kunne tilfredsstille fremtidige behov. I motsetning til dette er moderne datamaskiner - mye kraftigere og kompakte og mye billigere - blitt helt allestedsnærværende.

Matematiske modeller:

  • Von Neumann maskinpistol
  • Abstrakt maskin
  • Stat maskin
  • Minnestatus maskin
  • Universal Turing Machine
  • Maskinfasting

Moderne datamaskiner bruker hele spekteret av designløsninger utviklet gjennom utvikling av datateknologi. Disse løsningene er som regel ikke avhengige av den fysiske implementeringen av datamaskiner, men er selv grunnlaget for utviklerne.

De viktigste problemene løst av skaperne av datamaskiner:

  • Digital eller analog
  • notasjon
  • Lagring av programmer og data

Moderne superdatamaskiner brukes til datamodellering av komplekse fysiske, biologiske, meteorologiske og andre prosesser og løse anvendte problemer. For eksempel, å simulere atomreaksjoner eller klimaendringer. Noen prosjekter utføres ved hjelp av distribuert databehandling, når et stort antall relativt svake datamaskiner samtidig jobber med små deler av en felles oppgave, og danner dermed en meget kraftig datamaskin.