3D Modeller

Hva er 3D? Det er en sammentrekning av tredimensjonalt, som betyr "tre størrelser". Vi kan legge til flere ord: lyd, bilde, skytespill, show, skriver og så videre - det er mange alternativer. Men hovedpoenget gjenstår: Når du bruker denne metoden, skjer en overgang fra et skjematisk enlinjers rom til et mer realistisk.

Den tredje dimensjonen skyldtes arbeidene til Ivan Sutherland og David Evans, som på 1960-tallet åpnet avdelingen for vektorgrafikk og rastergrafikk og laget programvare der det var mulig å studere rom i alle retninger. Under ledelse av disse forskerne skapte studenten Ed Kathmullah den første 3D-mock-up, det var bildet av hans egen håndbørste. Så har de opprettet et eget selskap, der de aktivt brukte produktet sitt - SketchPad-programvaren for reklamelogoer.

3D-modellopprettelse begynner med en skisse eller henting av selve objektet, som modellen skal spilles fra. For eksempel ønsker vi å lage en virtuell tredimensjonal garderobe for å plassere den i interiøret og se hvor organisk den vil passe der. Hvis det ferdige skapet ikke er til vår disposisjon, noe som ofte skjer i innvendig visualisering, vil de tekniske egenskapene, bildet fra katalogen eller designerens skisse gjøre.

Basert på tilgjengelige data, arbeides det med å modellere geometrien til det fremtidige skapet, hvoretter en skanning opprettes og teksturer blir brukt. Avhengig av hvilken tekstur som kreves, kan du ta den fra biblioteket eller lage den selv. Heldigvis er det mange ferdige teksturer for møbler, så det er enkelt å velge den rette. Vi justerer de gjenværende parametrene - og etter det er modellen klar for visualisering, det vil si å lage en 3D-modell av bildet ditt.

Det ser ut til at dette er ganske enkelt, spesielt med tanke på at alt gjøres i spesielle programmer. Imidlertid er dette faktisk en lang prosess som krever spesialiserte ferdigheter, ikke bare i å manipulere og vite hvordan du bruker programvaren, men også medfødte romlige og skriptferdigheter for å gi et godt resultat. I datagrafikk som med ethvert annet kreativt grafisk arbeid, avhenger resultatet helt av utøverens profesjonalitet og talent.

Kostnaden for 3D-modellen er avhengig av detaljnivået og mengden håndverket som går inn i å skape den. Hvis det er høy-polygonal, som betyr at den har en stor mengde små polygoner, kan det ta mye tid å lage og gjengi, da en slik modell er lik en høyoppløselig grafikk. I mellomtiden er lavpolymodeller motsatt til høypoly og de kan være mer lette og forbruke mindre ressurser når man manipulerer dem, men har en tendens til å være mindre detaljert, selvfølgelig som antall polygoner per dekket område er mindre og dermed har mindre Vedtak.

FlatPyramid er en av de eldste markedsplassene for 3D modellering hvor du kan kjøpe eller selge 3D-modeller i forskjellige filformater og -kategorier, er det også mulig å bestille egendefinerte 3D-modeller fra våre profesjonelle artister.