3D Modeller

Hva er 3D? Det er en sammentrekning av 3-dimensjonal, som betyr "tre størrelser". Vi kan legge til flere ord: lyd, bilde, skytespill, show, skriver og så videre - det er mange alternativer. Men hovedpunktet er igjen: Når man bruker denne metoden, foregår en overgang fra en skjematisk, enlinjeplass til en mer realistisk.

Den tredje dimensjonen skyldtes arbeidene til Ivan Sutherland og David Evans, som i 1960s åpnet avdelingen for vektor- og rastergrafik og opprettet programvare der det var mulig å studere plass i alle retninger. Under disse forskernes aegis skapte studenten Ed Kathmullah den første 3D-mock-up, det var bildet av sin egen håndbørste. Deretter har de opprettet sitt eget firma, der de aktivt brukte produktet deres - SketchPad-programvaren for reklame-logoer.

Oppretting av 3D-modellen begynner med en skisse eller selve objektet, som modellen vil bli spilt av. For eksempel ønsker vi å lage en virtuell tredimensjonal garderobe for å plassere den i interiøret og se hvor organisk det passer der. Hvis det ferdige skapet ikke er til rådighet, som ofte skjer innen innside visualisering, vil de tekniske karakteristikkene, bildet fra katalogen eller designers skisse gjøre.

Basert på de tilgjengelige dataene, utføres arbeid for å modellere fremtiden for det kommende kabinettet, hvoretter en skanning opprettes og teksturer blir brukt. Avhengig av hvilken tekstur som kreves, kan du ta den fra biblioteket eller lage det selv. Heldigvis er det mange ferdige teksturer for møbler, så det er enkelt å velge riktig. Vi justerer de gjenværende parametrene - og etter det er modellen klar for visualisering, det vil si å lage en 3D-modell av bildet ditt.

Det ser ut til at dette er ganske enkelt, spesielt med tanke på at alt er gjort i spesielle programmer. Men faktisk er dette en lang prosess som krever spesialiserte ferdigheter, ikke bare i å manipulere og vite hvordan man bruker programvaren, men også medfødte romlige og skriptingferdigheter for å gi et godt resultat. I datagrafikk som med ethvert annet grafisk kunstverk, er resultatet helt avhengig av profesjonaliteten og talentene til utøveren.

Kostnaden for 3D-modellen er avhengig av detaljnivået og mengden håndverket som går inn i å skape den. Hvis det er høy-polygonal, som betyr at den har en stor mengde små polygoner, kan det ta mye tid å lage og gjengi, da en slik modell er lik en høyoppløselig grafikk. I mellomtiden er lavpolymodeller motsatt til høypoly og de kan være mer lette og forbruke mindre ressurser når man manipulerer dem, men har en tendens til å være mindre detaljert, selvfølgelig som antall polygoner per dekket område er mindre og dermed har mindre Vedtak.

FlatPyramid er en av de eldste markedsplassene for 3D modellering hvor du kan kjøpe eller selge 3D-modeller i forskjellige filformater og -kategorier, er det også mulig å bestille egendefinerte 3D-modeller fra våre profesjonelle artister.